Thứ Năm, Tháng 12 11, 2025
spot_img

Tranh cãi gay gắt: Nhà phát triển game kêu cứu khi bị cáo buộc dùng AI tạo ra “rác phẩm” từ người dùng có 0,1 giờ chơi


Trong bối cảnh làn sóng bài trừ AI tạo sinh (Generative AI) đang lan rộng mạnh mẽ trong cộng đồng game thủ toàn cầu, một sự việc vừa xảy ra trên nền tảng Steam đã phơi bày mặt trái tàn khốc của “cuộc săn phù thủy” thời công nghệ số. 

Một tựa game indie vừa trở thành tâm điểm chỉ trích khi bị người chơi cáo buộc là “AI Slop” (tạm dịch: rác phẩm AI), buộc đội ngũ phát triển phải lên tiếng thanh minh trong tuyệt vọng.

 

“Bản án” từ 0,1 giờ chơi

Sự việc bắt nguồn từ một bài đánh giá gay gắt của một người dùng trên Steam. Chỉ với vỏn vẹn 0,1 giờ (tương đương 6 phút) được ghi nhận trong hồ sơ chơi game, người này đã thẳng tay chấm điểm “1 sao” kèm theo những lời lẽ đanh thép.

Trong bài viết của mình, game thủ này khẳng định chắc nịch: “Game này 100% do AI tạo ra”. Các luận điểm được đưa ra để củng cố cho cáo buộc bao gồm việc cốt truyện hỗn độn, văn phong ngớ ngẩn với những từ ngữ như “u turd”, và bảng màu đồ họa không ăn nhập. Đặc biệt, người này mô tả tình tiết game mang hơi hướng kỳ quặc và cáo buộc mọi thứ từ kịch bản đến mã nguồn đều là sản phẩm của ChatGPT.

Nghiêm trọng hơn, người đánh giá còn tố cáo nhà phát triển đang thực hiện hành vi “bịt miệng” cộng đồng bằng cách cấm vĩnh viễn những tài khoản thảo luận về vấn đề AI trên diễn đàn. Bài đánh giá kết thúc bằng lời kêu gọi hoàn tiền và thậm chí hạ thấp giá trị game đến mức “không đáng để tải lậu”.

Tranh cãi gay gắt: Nhà phát triển game kêu cứu khi bị cáo buộc dùng AI tạo ra

 

Lời khẩn cầu từ những “bàn tay con người”

Đối mặt với làn sóng chỉ trích có nguy cơ nhấn chìm đứa con tinh thần, đại diện nhóm phát triển đã phải đưa ra một phản hồi mang sắc thái vừa kiên quyết vừa đau xót.

Xem thêm  Cách xem các hành tinh trong Hệ Mặt Trời bằng Google Maps chỉ với vài cú nhấp chuột

“Làm ơn đừng làm như vậy”, nhà phát triển mở đầu lời trần tình. Phản bác lại cáo buộc game được làm hời hợt bằng máy móc, đội ngũ này khẳng định họ đã “đổ dồn nhiều năm cuộc đời” vào dự án.

Trong thông báo chính thức, đại diện nhóm nhấn mạnh tính “nhân bản” của sản phẩm: “Chúng tôi chỉ làm việc với những nghệ sĩ là con người thực thụ trên mọi phương diện: Từ khâu viết lách cho đến lập trình, tất cả mọi công việc đều được thực hiện bởi bàn tay con người”.

Đáng chú ý, để xua tan mọi nghi ngờ, nhóm phát triển đã đưa ra tuyên bố đanh thép về lập trường công nghệ của mình: “Chúng tôi không ủng hộ AI tạo sinh và sẽ không bao giờ sử dụng nó”.

Tranh cãi gay gắt: Nhà phát triển game kêu cứu khi bị cáo buộc dùng AI tạo ra

 

Hệ lụy của “Hội chứng hoang tưởng AI”

Vụ việc này là một ví dụ điển hình cho sự căng thẳng leo thang giữa người tiêu dùng và nhà sáng tạo nội dung. Khi các công cụ AI ngày càng phổ biến, sự hoài nghi của game thủ là có cơ sở. Tuy nhiên, việc đưa ra những phán xét vội vàng chỉ dựa trên cảm quan cá nhân trong vài phút trải nghiệm ngắn ngủi đang tạo ra những rủi ro oan sai cho các nhà phát triển chân chính.

Việc một sản phẩm thủ công bị gán mác AI không chỉ ảnh hưởng đến doanh thu mà còn là đòn giáng mạnh vào lòng tự trọng nghề nghiệp của những nghệ sĩ đã dành hàng năm trời lao động. Câu chuyện này đặt ra một câu hỏi lớn cho cộng đồng: Làm thế nào để duy trì sự cảnh giác cần thiết với các sản phẩm AI kém chất lượng mà không vô tình “giết chết” những nỗ lực sáng tạo của con người?

Xem thêm  Ngày này gần 40 năm về trước, nhân loại đã vô cùng ngỡ ngàng khi chứng kiến sức mạnh huỷ diệt từ chính bàn tay mình tạo ra



Nguồn Genk

Bài viết liên quan

Stay Connected

21,683Thành viênThích
2,707Người theo dõiTheo dõi
0Người theo dõiĐăng Ký
- Advertisement -spot_img

Bài Viết Mới